Mision Artemis - AV
Estoy desarrollando un proyecto en Godot Engine como parte de mi proceso de aprendizaje en Video Games Academy. El objetivo es aplicar los conceptos vistos en clase y experimentar con la creación de un entorno 3D interactivo.
Hasta ahora he construido unas escenas básicas que incluye una nave, una plataforma de aterrizaje y varios obstáculos geométricos. También he implementado efectos de partículas y un sistema de colisiones, aunque todavía estoy corrigiendo algunos errores en los scripts.
Este proyecto representa mi avance en el curso y me permite practicar tanto la lógica de programación en GDScript como el diseño de niveles en un motor profesional de videojuegos.
Las texturas que he hecho son de pixel art e insertado en la imagen, pero cambiaban de posición que no se veía comodo a mí al parecer así que con un poquito de cambio de posición de la imagen como en las siguientes imágenes:
La primera versión.
Quita version de la textura a la nave.
Ultima versión de la nave.
también se hizo a las esferas de combustible y escudo:


| Updated | 9 days ago |
| Published | 12 days ago |
| Status | Prototype |
| Platforms | HTML5 |
| Author | MarGon |
| Made with | Godot |
| Tags | aprndiendo, astronaut, astronauta, Game Design, Game engine, Godot, nave, videogamesacademy |
| Average session | A few minutes |
| Inputs | Keyboard, Mouse |
| Content | No generative AI was used |


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