Estoy desarrollando un proyecto en Godot Engine como parte de mi proceso de aprendizaje en Video Games Academy. El objetivo es aplicar los conceptos vistos en clase y experimentar con la creación de un entorno 3D interactivo.

Hasta ahora he construido unas escenas básicas que incluye una nave, una plataforma de aterrizaje y varios obstáculos geométricos. También he implementado efectos de partículas y un sistema de colisiones, aunque todavía estoy corrigiendo algunos errores en los scripts.

Este proyecto representa mi avance en el curso y me permite practicar tanto la lógica de programación en GDScript como el diseño de niveles en un motor profesional de videojuegos.

Las texturas que he hecho son de pixel art e insertado en la imagen, pero cambiaban de posición que no se veía comodo a mí al parecer así que con un poquito de cambio de posición de la imagen como en las siguientes imágenes:


  

La primera versión.



       

Quita version de la textura a la nave.



 

Ultima versión de la nave.



también se hizo a las esferas de combustible y escudo:


Updated 9 days ago
Published 12 days ago
StatusPrototype
PlatformsHTML5
AuthorMarGon
Made withGodot
Tagsaprndiendo, astronaut, astronauta, Game Design, Game engine, Godot, nave, videogamesacademy
Average sessionA few minutes
InputsKeyboard, Mouse
ContentNo generative AI was used

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.